애니메이션모델러
직업코드 K000001548
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캐릭터를 3차원으로 표현하는 모델링 작업을 한다.
- 수행직무
제작된 캐릭터와 배경·소품이 모델링 및 애니메이팅(캐릭터의 연기)에 문제가 없는지 검토한다.문제가 있으면 캐릭터디자이너, 컨셉디자이너에게 조언하여 애니메이션 제작 단계에서 다시 모델링하는 상황을 방지한다.모델링 할 캐릭터의 얼굴 형태, 근육 구조, 대사에 따른 입 모양, 표정, 동작의 특징 등을 파악하고 효율적인 작업 방법과 기술을 구상한다.애니메이션 제작 소프트웨어상에 모델링 할 소스를 불러들인다.애니메이션 제작 소프트웨어가 제공하는 다양한 기능(Nurbs, Splines, Radiosity, Polygon Count, x·y·z축, Extrusion, Boolean Operation, 기타 다양한 도구 등)과 모델링 기법을 활용하여 모델링한다.
직업사전 기본정보
직업사전 기준으로 제공되는 직무 특성입니다.
교육수준12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)
숙련기간1년 초과 ~ 2년 이하
작업강도가벼운 작업
작업장소실내
육체활동
시각
직무기능
자료: 분석사람: 관련없음사물: 정밀작업
직업 분류정보
조사년도 2012년 기준
한국고용직업분류만화가 및 만화영화 작가
4143
한국표준직업분류만화가 및 만화영화 작가
2843
한국표준산업분류영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업
J591
관련 정보
- KECO 분류
- 4143 만화가 및 만화영화 작가
직업훈련으로 스펙업

