셰이더
직업코드 K000003175
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게임의 구성요소를 컴퓨터 그래픽스를 이용하여 시각적으로 보여주기 위해 2D 및 3D 그래픽 요소와 다양한 렌더링 효과를 보여주는 셰이더(Shader)를 설계하고 구현한다.
- 수행직무
게임 기획에 따라 2D 그래픽 요소를 분석하고 컴퓨터 그래픽스로 2D 평면에 구현한다.3D 그래픽의 경우 3D 그래픽 요소와 공간 배치를 분석하고 분석된 3D 그래픽 요소를 3D 공간에 구현한다.구현된 2D 및 3D 그래픽 요소를 게임의 플레이 규칙에 맞게 통합하여 게임 프로그램을 구현한다.게임 기획에 따라 다양한 렌더링 효과를 분석하고 분석된 렌더링 효과를 셰이더로 설계한다.설계된 셰이더를 코딩하여 다양한 렌더링 효과를 프로그램으로 구현한다.
직업사전 기본정보
직업사전 기준으로 제공되는 직무 특성입니다.
교육수준14년 초과 ~ 16년 이하(대졸 정도)
숙련기간4년 초과 ~ 10년 이하
작업강도아주 가벼운 작업
작업장소실내
직무기능
자료: 분석사람: 관련없음사물: 제어조작
직업 분류정보
조사년도 2018년 기준
한국고용직업분류미디어 콘텐츠 디자이너
4155
한국표준직업분류미디어 콘텐츠 디자이너
2855
한국표준산업분류소프트웨어 개발 및 공급업
J582
관련 정보
- 자격/면허
- 게임프로그래밍전문가정보보안산업기사정보보안기사정보처리기사스마트폰개발자
- KECO 분류
- 4155 미디어 콘텐츠 디자이너
직업훈련으로 스펙업









