게임그래픽프로그래머

직업코드 K000006655

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게임기획을 바탕으로 게임에 사용하는 시각적인 표현을 더욱 원활하게 할 수 있도록 프로그래밍한다.

수행직무

게임기획과 개발환경을 고려하여 적절한 그래픽적인 효과를 적용할 수 있는 프로그래밍 방향성을 정리한다.담당자들과 협의를 통해 그래픽 구현에 필요한 각종 툴과 스크립트의 목록을 작성하고 작업스케줄을 구성한다.게임의 방향성에 적합한 셰이더효과를 위하여 각종 셰이더기능을 이용하여 변환, 렌더링 등의 작업을 처리할 수 있도록 프로그램을 구성하며, 조명모델을 활용하여 음영을 현실적으로 구현한다.이펙트기능의 효과적인 구현을 위하여 셰이더언어를 사용하여 코드를 작성하고 적용한다.물리기반 렌더링으로 영상의 질을 향상시킨다.영상을 후처리할 수 있도록 각종 필터를 코딩하고 적용한다.구현한 셰이터툴과 스크립트를 적용하고 개량한다.

직업사전 기본정보

직업사전 기준으로 제공되는 직무 특성입니다.

교육수준14년 초과 ~ 16년 이하(대졸 정도)
숙련기간4년 초과 ~ 10년 이하
작업강도가벼운 작업
작업장소실내

직무기능

자료: 조정사람: 말하기신호사물: 제어조작

직업 분류정보

조사년도 2019년 기준

한국고용직업분류응용 소프트웨어 개발자

1332

한국표준직업분류응용 소프트웨어 개발자

2223

한국표준산업분류소프트웨어 개발 및 공급업

J582

관련 정보

자격/면허
게임프로그래밍전문가
KECO 분류
1332 응용 소프트웨어 개발자