CFX아티스트

직업코드 K000007124

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여러 유형의 프로젝트에서 옷감, 머리카락, 털, 깃털뿐만 아니라 근육 및 피부 변형을 시뮬레이션하고 스토리의 목적에 맞는지 확인하여 캐릭터와 주변 환경을 연결한다.

요구수준

12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)

숙련기간 1년 초과 ~ 2년 이하

수행직무

콘셉트 디자인을 이해하고 최초 디자인된 캐릭터에서 시뮬레이션에 문제가 없는지 확인하고 결정한다.머리카락, 털 등이 시뮬레이션에 적합하고 문제가 없는지 렌더링을 통해 확인하고 그루밍(Grooming)아티스트에게 피드백한다.모델링과 그루밍 작업이 끝나면 시뮬레이션 셋업, 마스터 파일 셋업을 진행한다.마스터 셋업 후 애니메이션이 완료되면 각 신(Scene)의 시뮬레이션 작업을 한다.신의 시뮬레이션이 완료되면 필요에 따라 문제 해결과 디테일을 살리기 위한 디포메이션 작업을 진행하기도 한다.모든 시뮬레이션과 디포메이션 작업이 완료되면 각 캐릭터별 랜더링에 필요한 캐시 파일을 출력하고 랜더링 팀에 전달한다.랜더링 시에 CFX의 문제가 발생하면 수정 및 보완 작업을 진행한다.

기본정보

교육수준12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)
숙련기간1년 초과 ~ 2년 이하
작업강도아주 가벼운 작업
작업장소실내

육체활동

시각

직무기능

자료: 종합사람: 관련없음사물: 정밀작업

직업 분류정보

조사년도 2021년 기준

한국고용직업분류기타 연극·영화·방송 종사원

4169

한국표준직업분류기타 연극·영화 및 영상 관련 종사원

2839

한국표준산업분류영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업

J591

관련 정보

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KECO 분류
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